BEKERJA DENGAN SUBPROGAM

MENGHITUNG VOLUME DAN LUAS PERMUKAAN TABUNG DENGAN PROGRAM SCRATCH

Pada pemograman menggunakan visual seperti Scartch, dengan kode-kode program terdiri atas kumpulan blok perintah, subprogram terdiri atas kumpulan blok perintah yang terpisah dari blok utama. Salah satu cara agar bagian utama dan subprogram dapat berkomunikasi adalah dengan metode pengiriman pesan. Jika diperlukan bagian utama program akan mengirimkan pesan ke subprogam. Jika subprogram menerima pesan tersebut, subprogram tersebut akan dijalankan sesuai lesan yang diterimanya.

Blok perintah di Scratch umumnya digunakan untuk mengontrol sprite, dengan setiap sprite tidak terikat satu dengan yang lain, dan sprite dapat dijalankan bersama-sama. Dengan kata lain, program utama dapat mengirimkan pesan kepada banyak subprogram dan semua subprogram yang menrima pesan tersebut akan dijalankan bersama-sama. Hal ini memberikan kemudahan kepada programer. Ketika membuat suatu program game dengan banyak sprite yang berinteraksi bersama-sama, sprite tersebut dapat dijalankan secara bersamaan.

HALAMAN 129-132 BUKU INFORMATIKA

Berikut adalah program dalam menghitung volume dan luas tabung

Progam akan dijalankan dalam video berikut ini
 

0 comments